魔法騎士レイアース(GB)
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レトロゲーム挑戦 第7回 魔法騎士レイアース(1995年) 助けて ― |
空前絶後のアニメリバイバルブームの到来です。
スラムダンクがあれだけ儲かったんだから仕方がない。
私の聞き及んでいるだけでも、キン肉マン、魔神英雄伝ワタル、らんま1/2、ベルサイユのばら・・・
そして先週発表されたのが、魔法騎士レイアース。
ゲームボーイ版を買ってきましたよ。

光の剣が刺さった”レイアース”のロゴは永遠にかっこいいな。
過去にも紹介した名作サターン版。

このゲームが私とレイアースの出会いでした。
むかし作ったPVですわ。
未だにサターン版はキャラゲーの最高傑作だと思ってます。
そしてスーファミ版のレイアース。

サターン版に味を占めて買ったスーファミ版は・・・
こちらはいまひとつでしたが、十分に楽しめました。
エンディングで流れてきた『ゆずれない願い』は最高です。
そんでもってゲームボーイ版に挑戦です。
あまり見かけないですねGB版。
魔法騎士レイアースはゲームギア版もありますが、ゲームギアなんて稼働できるハードが現存しないわ。

まずはデモ画面。
やっば
『ゆずれない願い』のチップチューンver.のお出ましだ。
ゲームボーイ特有のピコピコ音はいいですね!nanoloop思い出します。
そしてエメロード姫が登場。
私はこのアニメ見たことないんですよ?
なのに「助けて、伝説のマジックナイトたちよ」ってセリフを完璧に覚えてた。
それだけサターン版に思い入れが強かったんでしょう。
さあレトロゲーム挑戦第8回はじめます。
しかし問題発生。
カートリッジのセーブ機能が死んでました。
これは仕方がない。
ハード側の本体電源切るとデータが消滅してしまう。
そこでこいつの出番です。

“RETRON Sq”というGB系列専用ハードです。
かっこいいっしょ?
こいつなら電源プラグ抜かなければ通電してくれるんでデータ消えないと思います。
ゲームキューブが壊れちゃってからはGB系列プレイはこの機体が専属です。
レトロフリークのようなダサデザインチート機体はゴメンだぜ!
やっていきましょう。
セフィーロを救うために!
大好きなメガネっ子風ちゃんのために!

ゲームボーイは疑似カラーで映像化されます。
獅堂光ちゃんはやっぱりかわいいな。
どうやら東京タワーから始まる原作シナリオとは異なる様子。
すでにモコナがいるのでプレセアさんと出会ったあとの物語のようです。
ゲームボーイ版は完全オリジナルストーリー。

森の中を彷徨っていると、モコナが奇妙な”絵画”を見つけた。
その画の作者はザガートだった。
光・海・風の3人はその画の中に取り込まれてしまった。
というシナリオです。
心配にさせるシナリオだな・・・

ここからは3人のそれぞれのお話を選択して進めます。
誰からはじめてもいいようになっています。
ここでゲームボーイではめずらしい”ボイス”が入ります。
ボイス入り作品はかなり少ないですが、レイアースが一番有名っぽいです。
鳳凰寺風ちゃんからはじめたいところですが、やはり光ちゃんから順番にやっていきます。
画の中のお話ですが、みんなバラバラの世界に閉じ込められています。
光ちゃんは、とある町から始まることになる。

光ちゃんの迷い込んだのはロゼッタの町。
建物が出てくると一気にRPGっぽくなりますね。
突然現れた光ちゃんに、町のエルフたちは魔物と勘違いして逃げてしまう。
魔物を倒すと町の人々は光ちゃんを歓迎してくれました。
町のリーダーであるラデルとリーファさんは光を救世主と考え、魔物討伐を計画する。

こちらが戦闘画面。ちょいSDキャラでかわいい。
コマンドは
“たたかう”
“魔法”
“にげる” の3種類のみ。
まあゲームボーイのRPGだからしょうがないか。
魔法はもちろん『炎の矢』。ボイス入りです。
HPとMPは歩くごとに回復していく仕様。
連続でエンカウントするようだとキツいです。
“たたかう”は剣で攻撃。
攻撃力は魔法の1/3くらいです。たまにズッコケてミスるのがかわいい。

洞窟に棲む魔物のボスを倒して帰還すると、女エルフが光ちゃんを誘惑してきます。
謎の百合展開を期待してまうやろ!
町の人々は歓迎してくれるが、肝心のラデルたちが帰ってこない。
ラデルを追って、ゲッペルの城へ乗り込むことに。

まさかのレベル5カンスト
ウソだろ?RPGでレベル5上限は低すぎる。
アラビアンズ・ロスト以来の衝撃です。
そんじゃボスを倒して光ちゃんシナリオを完遂しますか。

カンストした光ちゃんは強すぎる。
ボスをノーダメ魔法一発で仕留めました。
ラデルとリーファを助け出して町に戻ると、井戸の中から異次元の扉が開かれます。
こうして光ちゃんシナリオは終了。
このままでは激ヌルRPGすぎて挑戦どころではないぞ

龍咲海ちゃんシナリオに移ります。
奇跡的にカラーが青色で表示されますね。
海ちゃんシナリオはコメディ寄り。
SDキャラ絵がたくさん出るので好きです。

海ちゃんの魔法は『水の竜』です。
光ちゃんはレベルアップに連れて矢の数が増えるが、海ちゃんは竜が大きくなっていきます。
通常攻撃はフェンシング風の型で切りつけます。
この時点でこの作品の悲しきシステムが判明してしまう。
パラメータが光ちゃんとまったく一緒。
レベルアップしても同じだな・・・
これが判明したもんだから魔物との戦い方が楽になりすぎた。

海ちゃんもカンストさせてそのままクリア。
無事に光ちゃんと合流して終了です。
まずいな。
カンタンすぎる
たぶん風ちゃん攻略後もたいしたイベントもなく全クリになりそうな予感。
こんなヌルいRPGはやったことない。
逆に新鮮ですわ。

鳳凰寺風ちゃん編に行きます。
風ちゃんは魔物の塔の最上階から始まります。
やっとRPGのダンジョンらしい仕掛けと宝箱が出てきます。
やっぱ風ちゃんもパラメータ同じだ・・・
この敵は通常攻撃を何発で倒せるか、全モンスター記憶できる容量です。

ただ、風ちゃんシナリオだけちょっと難しかったです。
なにせゲームオーバーくらっちゃいましたからね。
それは序盤のトラップで出現する”ゴーレン”。
こいつは強すぎるのでMP溜まってて魔法が使えないと倒せない。
まあ難しかったのはこの戦闘だけ。
謎解き系の仕掛けが豊富でRPG感は体感できました。
あっという間に風ちゃんもカンストして終了。

魔法騎士が3人揃いました。
もう全員カンストしてるから、ラスボス戦で終わりかな?

出ましたザガートさんです。
正確にはザガートの”残留思念”です。
画の中の世界はザガートが創造した世界。
セフィーロに魔物を呼び寄せるために創られた世界だった。
ザガートは平和が訪れた画の世界を燃やし尽くす!
「わたしたちはマジックナイト!」
「みんなの想いを力に変えて、お前を討つ!」

こちとらカンスト魔法騎士や。
負けるわけがなかろう。
3人とも魔法1発+攻撃2発で華麗に撃破。
見事なほどに受けたダメージも3人とも一緒や・・・
セフィーロに戻ってきた3人にモコナが大喜びで「ぷぅぷぅ」連発してますよ。
はい、挑戦成功です。

画の中の世界の住人は魔法騎士に助けられ、セフィーロに呼び寄せられました。
このセフィーロが”意思”の世界だから。
めでたしめでたしです。
今までプレイしたRPGの中で一番ヌルくて最速クリアでした。
ゲームボーイは総じてヌルいですけど、魔界塔士SaGaくらいボリュームは欲しいですね。
それでもレトロゲームは魅力にあふれたゲームがたくさんあります。
だから大好きなんでこれからも企画していきたいです。

エンドロールで踊る光・海・風ちゃんがチープでなんとも言えん。
そして出現したパンドラボックス
マジでパンドラボックスは謎にいろいろなゲームに関わってるな。
さて、『魔法騎士レイアース』をお送りしましたが、サターン版は本当に素晴らしい出来です。
そちらは超絶オススメ作品ですので、ぜひ。
そして動き出した新アニメ化プロジェクト。
すでに完結してるアニメ作品なのでどうなるか気になりますね。
それに主題歌がどうなるか。
アニメを見てなかった私ですら『ゆずれない願い』の強烈なインパクトが残っています。
ゲーム3作品ともこの主題歌をしっかり使ってくれたので思い入れが強すぎます。
たぶんアニメでもラストシーンで使ってくると思います。
ゲームでもこの曲が最後に流れると謎の感動が生まれましたから。
色褪せない心の地図を 光にかざしてほしいです。
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