神妙不可思議にて 胡散臭いブログがひとつ
その名は『カワイイ娘ニハ旅ヲサセヨ』
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今年は37本の雑記を掲載しました。
目標の20本を大幅に超えることが出来ましたが、その理由は新作ゲームを買わなかったからです。
来年は『プラグマタ』が出ますし、すでに3本は購入予定の作品があるので更新頻度は落ちると思います。
記事は全部で37本でしたが、遊んだゲームは倍以上あります。
そんなプレイリストの中で、”女の子が脚光を浴びる”作品はできるだけ記事にしようと考えて遊ぶのですが・・・
様々な理由でボツになったゲームがけっこうありました。
思い出した作品だけで11作品あったので、簡単に紹介します。
(五十音順で掲載)
乙女の事情

2006年発売(Nine’s fox)
ジャンル:恋愛アドベンチャー
ボツ理由:書くことが何一つない
私はシナリオ特化でギャルゲーを評価します。だからこんなにも記憶に残らない作品は珍しい。

ヒロインのキャラデザはカワイイ子が多くて素敵なんです。
でもシナリオは普通の恋愛模様が淡々と流れていくだけで面白味が一切ない。
攻略ヒロインによって違いがあるのかもしれませんが、柳原紬ちゃん狙いでやりました。
とにかくこのゲームは『無』でした。
これほどまで何も書くことがないギャルゲーはないな。
ガールドールト-イ

1997年発売(URAN)
ジャンル:ファンタスティックアドベンチャー
ボツ理由:セーブデータを読み込まない
もうどんなに状態がいいセガサターンでも内臓セーブメモリは電池切れです。
なので外付けパワーメモリーは必須。
ですが本作はなぜかパワーメモリーにセーブはできてもロードができない事態に。

18禁作品です。
マリオネットカンパニー、My Merry May、ちょびっツなど、アンドロイド女の子とイチャコラするゲームの過激版です。
主人公が作ったダッチワイフ相手に何度もちゅっちゅできます。
釣りのミニゲームがダルくてやっと突破したので「今日はここまで」としてセーブ。
あれ?
けっこう進めたのにロードができない・・・
セーブデータ自体はメモリーに記録されてますが、もしかしたらデータ破損かもしれません。
聞いたことないメーカーなので仕方ないですわ。
クイズ ああっ女神さまっ

2000年発売(セガ)
ジャンル:クイズ
ボツ理由:全然内容がわからなかった
今年3月に掲載した”知らないマンガアニメ原作のキャラゲーをやっていこう企画”の候補。
ですが、ゲーム内容をあまり気にせず買ってしまったため、ただのクイズゲームでした。
どうやらアーケード筐体の移植のようで、クレジットも無限に追加できる。
アドベンチャー要素は薄く、たくさん女神さまが出てきますが原作知らないからワカラン。
3Dのキャラデザも微妙にかわいくないのが残念。
スクショはどうやら削除しちゃったようですゴメンナサイ。
PS2版を買えばよかった・・・
コンバットクイーン

2002年発売(TAITO)
ジャンル:アクションアドベンチャー
ボツ理由:攻略できず
やっぱり無理でした。難しいのよこのゲーム。
当時人気のグラビアアイドルを集めて変なドラマ作った実写ゲーです。
小池栄子を筆頭にみんなこぞって大根演技ですが、アンドロイドの設定だからね。
クリアするとお宝映像が開放されるので、否が応でもクリアしたかったですが腕前はあがらず。

一人称視点のFPSとバイオ系のガンシューティングを織り交ぜて進みます。
弾切れがキツくて無駄撃ちできない。
水川あさみが登場するところまで進めましたが、まだ半分くらいなんですよ。
心折れました。
このゲームは私には攻略できそうにないです。
SHINE~言葉を紡いで~

2002年発売(サクセス)
ジャンル:恋愛アドベンチャー
ボツ理由:攻めすぎたADVシステム
カメラマンを目指す主人公が南の島で出会った6人の女の子を、撮影のモデルになってくれるようナンパするゲーム。
時間経過制のMAP移動で女の子をストーキングして口説く。
ここまではいい、面白い。

画面左で回転する”アイデアホイール”という物体の中の玉の色を入手して会話するというシステム。
拒否反応すごい
言いたいことも言えないこんなギャルゲーじゃポイズンですよ。
トップをねらえ!

2005年発売(バンダイ)
ジャンル:アクションシミュレーションADV
ボツ理由:攻略できず
このゲーム今2万円近くするのか・・・
コレも”知らないキャラゲーをやっていこう企画”でやったゲーム。
スパロボとかに参戦してるってくらいのなんとなくの知識しかなかった。

グラフィックは申し分ないのですが、やはりバンダイ作品は難易度調整が雑。
中盤までは楽しめたのですが、終盤になると急に難しくなる。
TVアニメと同じように25話構成なのですが、なぜか8話とか13話が未踏のまま終盤へ突入しました。
なんか必要なフラグ立てられなかった可能性があるのかな。
終盤のアクションパートで何回やってもゲームオーバーで積みました。
パラダイスカジノ

2002年発売(デジキューブ)
ジャンル:ギャンブル
ボツ理由:クソゲー
ギャンブル関係のゲームなんてダビスタ以来です。
パチンコ・パチスロ・カジノ、まったく興味ないですが、勝つと女の子のコスプレスチルが見れるなら話は別だ!

ルーレットとポーカーならいけそうだったんで頑張りました。
LV2で女の子に勝つとバニー姿のセクシーショット入手。
LV3から金髪ギャルと対戦になりノルマも高くなります。
LV4を勝てば金髪ギャルのコスプレ姿ゲットですが、何時間やってもダメでした。
ここからはポーカーじゃキツい。
ルーレットに変更してジャックポット狙いでもLV4は連続で当てないと無理。
5時間以上頑張ったんですが、寝落ちして挫折。
遥かなる時空の中で 舞一夜

2006年発売(KOEI)
ジャンル:ネオロマンスゲーム
ボツ理由:そーゆー乙女ゲー望んでない
今年は乙女ゲーを1本も紹介できませんでした。
やっぱ年に1作品は乙女ゲー紹介したいんですよ私は。
運よく『遥かなる時空の中で 舞一夜』コンプリートボックスが500円で買えたので紹介したかった。
ですが、通常版の”遥かなる”とは別物でした。

もちろん私が紹介する乙女ゲーは百合エンド。
通常版では藤姫とのEDを達成してたんで、今回も百合ルート絶対あると思うでしょ。
なのに本作はどうも劇場版のゲーム化らしく、まさかのイケメンルートしか存在しませんでした。
あぁ・・・愛しの藤姫さま。
来年こそは乙女ゲーで百合EDを嗜みたいです。
福原愛の卓球一直線

2004年発売(サクセス)
ジャンル:スポーツ
ボツ理由:愛ちゃん強すぎ
このゲームは記事にするタイトルも考えてあった。
『雑記:大人の実力で愛ちゃんを泣かしてやる』
すみませんでした
オリンピック選手を舐めてました。私のほうが泣いちゃいました。

FPSをやらなくなって、だいぶ反射神経が衰えた気がします。
卓球は反射神経のスポーツですからね。
操作もムズいし10代の反射神経がないと太刀打ちできないですね。
てか普通に難しすぎだぞコレは。
いつか『高橋尚子のマラソンしようよ』で女性アスリートリベンジしたいです。
ブルーブレイカー

2005年発売(バンダイ)
ジャンル:アクションシミュレーションADV
ボツ理由:攻略できず
有名なゲームですね。
これPS版とサターン版でサブタイトル違うけど内容同じなのかな?
狙うは呪いっ子のサージュちゃんです。

「そうですかあ?つまんないですね・・・。」
いえいえ、そんなことないですよ。
面白かったんですが、MAP移動ルートで失敗したのか、敵が強すぎる方面へ行ってしまった。
やり直すのもなんかダルいし、途中で放棄しちゃいました。
でもこれはあとでリベンジしたいです。
松方弘樹のワールドフィッシング

1996年発売(BPS)
ジャンル:フィッシングSLG
ボツ理由:釣りが本格的すぎる
「なにこれ女の子関係ないじゃん?」
知ってる人は知っている、知らない人は覚えてね。
このゲームの魅力は松方弘樹のセクハラを堪能すること

これクリアした人は相当な釣り好きだな。
調べたところ、どうやら優勝してクリアするとメイキングムービー含めてかなり水着女のサービスショットが見れるっぽい。
とは言え画像の情報はネットの海にも皆無。
ぜひとも拝みたい!
本格的すぎるだろ・・・
ゲームなのにマジの釣りみたいに時間がかかりすぎる。これがカジキ釣りか。
ヒットしても釣り上げるまで大変すぎる。
初のアタックなんか15分くらい格闘してバラしてしまう始末。腱鞘炎になっちゃうよ。
せっかく釣り上げても、松方の兄貴はこう言う。
「このサイズはリリースだねえ」
そりゃないっすよ兄貴ぃ・・・

松方弘樹は小指だけ爪伸ばしてることがわかったのが収穫かな。
以上。
おぼえてるだけで11作品を紹介しました。
これにて魂鎮めの儀式を終わりたいと思います。

それでは、よいお年を。
コメント
今回の記事、未分類枠で考えておられたのですね
北への雑記が今年最後と早とちりしてすみません
そして予想を超えた実プレイ本数に驚愕です。表記事の裏に倍は屍が眠っていたとは…
この事情から水面下の白鳥の足の例えの如し、正記事の質の高さに得心致しました
·乙女の事情、主人公が無味無臭だったか序盤で投げた記憶が。画像のうなじがヤヴァイので再挑戦入り
·SHINEを見た時は「いた!」と大笑い。カワタビさんでもアウトですかぁ~
·トップをねらえ!は意外でした(お値段も)。アニメが好きで、でもゲームは苦手なアクションに積んでいたのですが、もうパッケージ眺めてニヤニヤするだけで良いです
·釣りソフトの登場は意外も意外。何処からそのような隠れ情報を知り得たのか…流石です(松兄ィの小指爪の特徴も学習出来て為になりマス)
·他にもコンバットクイーンや卓球一直線など、クソゲー評価作のプレイは御サイトならではのスパイスで楽しかったです
この休みから過去記事を一覧に書き出し始めたのですが、移転後だけでもやはりな蓄積に年内で終わらない事確定
再読する中で今一度挑戦してみようと思うソフト達にも出合え、まほろばから此の方私のゲーム時間に新風を吹き込んで下さっている事に深謝申し上げます(4章突入、羽根レベルが上がると強化効率が下がっちゃってるゥ(~_~;))
よいお年を。来年もご健勝で有らせられます事を。
by たろ 2025年12月31日 8:14 AM