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2006年06月27日

UFO乗船3日目


こんにちわ、虚黒子です。

気が付いたら、いつの間にか
「METAL SAGA」新しいヤツが発売していました。

前作「METAL SAGA」と違って、
今回はニンテンドーDSから出てるので、
前みたいな※ウンチみたいな読み込みの遅さ
みたいなのはなさそうな感じみたいな感じです。
※どのくらいウンチだったかというと、店に入るだけで十秒くらい待たなきゃいけないくらいでした。
どんなに死にそうでも「町に戻りたいと思えない」RPGは初めてでした。

しかも、今回は原作の「METAL MAX」の生みの親、
みやおう氏が関わっているそうなので、スゴげです。



なので…

「よーし、こりゃそろそろ
本腰入れてDS買うかぁ」

と、思い留まりました。

というのも、どーも、ナンですな。
評判悪いっすね。この新作



DSってことで、全部タッチパネル操作にしてるみたいなんですが、
これがまた「操作性悪過ぎ」としか書いてないので、
恐らくその通りなんでしょう。
戦車も1台しか戦闘に出せない というのも微妙です。


ストーリーもそれなりに凝ってみた感じのようですが、
こっちからすれば
「そんなのはどーでもいーんだけどなあ」
としか言えませんしねえ。

ゲームはテンポの良さだっつーのが
なかなかメーカーには伝わらないんですかねえ。
なかなか良いゲームって、作れないモンなんですねえ。



そういや、「METAL SLUG」の新作も出るみたいなので、
メタルつながりってことで、こっちに期待しますかね。












■前回のあらすじ■


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無意味に前説が長くなってしまったが、
前回、度重なる苦難に対し、決死の行動に出た我々は、
ついにリトルマンボなる謎の生物をあの世に送ったのであった!

(画像クリックで無修正表示)
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■UFO 乗船3日目 本編■

今度のステージは「アパートの廊下」だそうです。

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部屋出て、廊下まで出ちゃってるんだったら、
もうとっくにどっか別の場所に逃げちゃってんじゃねえの?

とか思いましたが、
まあゲームですのでまだちゃんといるに決まっています。

とにかく行きましょう。











廊下は

     屋上

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     2階

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     1階

画像クリックで原寸大表示


の三層構造です。
ちなみに、1階で倒れているおっさんはオレの親父です。


とりあえず、屋上行けばすぐに猫が「フーッ」とか威嚇ってますので、
その視線の先をテキトーに激写したらいいんじゃないでしょうか。

(画像クリックで無修正表示)

ネコは後ろ向きなので、どっちに向いてるのかよく分かりません。
ので、その辺を広範囲に撮っておくのが吉です。多分。







すると・・・

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「ニュ〜フェイスはっけん!」




「フラットウッズとハンメイ!」




「フラットウッズのばっちシ〜ン しろいすがた」




「ただちにレスキュ〜せよ!」








うるせえ!殴るぞ!














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救出中・・・








(画像クリックで無修正表示)






『わたくしなんかとくちょうが「しろいすがた」ですから』
(画像クリックで無修正表示)

『つまりいつでもばっちシ〜ンってわけですよ』


『ありがとう』

なんか、感謝の言葉が唐突な気がしますが、
それにしても、「ばっちシ〜ン」って言葉は意外と日常的に使われてるっぽいですな。
案外全宇宙共通の名詞なのかもしれません。侮れませんな。



というワケで、今度は105号室に行けるようになりました。




そして・・・







『トツゼンですがマザ〜のちえぶくろ』


『コスモセンサ〜はジョウキャクのかずまではわかりません』


『ひとりをレスキュ〜したあとにも
まだ センサ〜がハンノウしているゾ〜ンがあるかもしれません』






乗客の数くらい分かれよ!!どうしょもねえなオイ。
ていうか、コスモセンサ〜って何?
なので、また廊下に逆戻りです。


まあ逆戻りっつっても、
ドコにもう1匹いるのかは
わたしゃ既に知ってるから別にイイんですがね。



賢明なウェブサーファーの方なら、
冒頭の文章でもう分かっちゃってるかと思いますが、


↓ココです。

(画像クリックで無修正表示)
微妙に動いてるっぽいので、
コレまた広範囲に撮っておいた方がいいかもです。




すると・・・







(画像クリックで無修正表示)







「ニューフェイスはっけん!」


「バナ…」


うるせえっ!死…
(略)














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救出中・・・







(画像クリックで無修正表示)






『ぼくをふむからわるいんだ』
(画像クリックで無修正表示)

『すべりやすいたいしつだもん』




芸人向きですな。






というワケで、203号室も行けちゃうようになりました。
だんだん行ける所が広がって、
とっても億劫です。















■今日のUFO■
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ネコちゃん達が屋上でデートしてましたので、
それを激写しながらハァハァしていましたら、
謎の心霊写真が撮れました。
(本当は左側にオス猫が写ってたはず)

マザーもなぜかノーコメントなので、マジで謎です。
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投稿者 gemanizm : 02:14 | コメント (2) | トラックバック

2006年06月12日

UFO乗船2日目

こんばんは、
みなさんはもし一つだけ魔法が使えるとしたら、
一体どんな魔法がいいでしょうか?

私?私なら絶対に火を出す魔法です!
なぜなら、コレ一つで家に放火できるのは当然として、
透視も、未来予知も、瞬間移動も、
タイムスリップもすべて出来てしまうから!


なんで火を出すだけの魔法で、
そんなに色々できるんだよ

と思ったアナタ!私もそう思います。

大体、魔法とか何言ってんだよ、
使えるわけねえじゃん、バカじゃねえの
、と
思ったので先に行きましょうか。






■前回のあらすじ■

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概要を既に知っているゲームについて、
さも初めて触ったかのように文章を書くのは結構難しい
という事が分かりました!

ちなみに、

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この真ん中の謎の生物が、我々の「ボス」で、
その隣にいる謎の生物は、その「秘書」です。

そして、前回長々と、しかし情報不足なゲームの説明をしてくれた

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↑コイツは「マザー」という名前のようです。
でも結局、コイツが一体何なのか、
という説明はどこにもありませんでした。


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■UFO 乗船2日目 本編■


※注釈※

〜〜〜 今回からはネタバレが激しくアレです。
今更こんなゲームを攻略しようという人がいるのかどうかわかりませんが、一応肝心部分の画像はモザイクかけておきます。

どうしても見たい、見えそうで見えないと
興奮してナタを振り回しそうになってしまうとかいう
危ない人は画像クリックで無修正画像が見れます 〜〜〜











まあとにかく、最初のステージに行きますのでよろしくお願い致します。
最初はアパートの102号室、深夜0時です。



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6畳とちょっとッスね。
果たして、トイレと風呂は付いているのでしょうか?
各部屋完備なのか、共同なのか、
謎は深まるばかりです。


とりあえず、なんといいますか、
ネズミさんの動きを追いましょうね。


(画像クリックで無修正表示)






はい完了。

UFOの船員にどうするか聞きに行きます。






『サツエイしてきたナ〜 さっそくマザ〜にみせるんだヨ〜』


『ばっちシ〜ンがうつってればヨ〜 だいせいこうだヨ〜』










だから、大成功ってなんなんだ。









とにかく、マザーに報告です。

ん?なんでわざわざマザーに報告しなきゃいけないんでしょうか?
まあいいや。






『ふむふむ』
(撮ってきた写真を順番に見てます)















(画像クリックで無修正表示)



あ、いた。
ていうかあそこにいるの知ってたしね。








「ニュ〜フェイスはっけん!」




「リトルマンボのばっちシ〜ン マンボダンス」




「ただちにレスキュ〜せよ!」







うるせえ!だまれ!














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救出中・・・







(画像クリックで無修正表示)





(画像クリックで無修正表示)
「オレ、リトルマンボ」





『ヒコウキ オチタ ミンナバラバラ』





『オレ トテモ コワカッタ ヒトリボッチ サミシカッタ』





『モウ ニドト ヒコウキ ノラナイ』






やったぁ!リトルマンボを捕獲したヨ!ブチ殺すヨ!








・・・というワケで、
最初の1匹目を捕まえ(レスキュ〜し)ましたので、
次のステージ「アパートの廊下」が出現しました。
本当はもうこっちもクリヤしましたし、
必要なスクリーンも撮ってあるんですが、
今日はもう眠いのでおあずけっ!

この調子でどんどんペースを遅らせて、
前回の二の舞になってしまおうと思っ









■今日のUFO■

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この記事を書いてて、ステージ選択画面のままずっと放って置いたら、
↑いつの間にか、こんな画面になってました。

なんと、スクリーンセーバー機能なんて付いてたんですねぇ
さすがラブデリック、芸が細かいッス。

投稿者 gemanizm : 19:47 | トラックバック

2006年06月10日

UFO乗船1日目

何の話してるのか自分でもよく分からなくなってしまいましたので、
とりあえず、スタートさせてみます。








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オープニング画面はなんだかとにかくチカチカした画面でした。
とってもやる気が出ました。









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するとやっぱりこんなの↑が出ました。
そして、何がなんだか分からないうちにしゃべりだしやがりました。








『それでは、コンカイのニンムについてセツメイします』







をうっ、もう説明なのかっ。
をうっ、がってんだっ。
ていうかまだ何のゲームなのかすらわかんねえのに、もう説明なのかっ
をうっ、がってんだっ








『ツイラクしたのはサイシンガタ コスモバス「ダイマ・オ〜」』


『ゲイインはエンジントラブルによるシッソクとおもわれます』


『ツイラクしたバショはチャハヤセイケイ ダイ3ワクセウ 「チキュ〜」です』


『ウチュウレンゴウにもショゾクしていないヘンキョウのホシです』







そうですか。








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『このタテモノにツイラクしたようです』


『これはチキュ〜ジンが「アパ〜ト」とよんでいる よこあなしきジュウキョです』







そんなピンポイントに墜落したんだ。
そこまで正確に分かってるなら、すぐに助けてあげればいいじゃん








『このなかに50メイのジョウキャクがソウナンしています』


『ただちにレスキュ〜したいところですが・・・』







うん、しようよ








『・・・・・』







えっ、なんだよいきなり黙るなよ。寂しくなっちゃうじゃないか








『あるジジョウによりレスキュ〜はシンチョウにおこなわなければなりません』







なんでなんだよ、事情説明しろよ。やる気なくなるわ








『そこであなたのニンムです』







をっ、やっとメインの説明ですなっ








『アタマについている「コスモスキャナ〜」でジョウキャクをサツエイしてください』







なんとっ、このゲームは激写ボーイだったんですなっ
ていうか、救出しにいくのに、撮影なんかしてどうするんですかな。








『そのエイゾウが「ばっちシ〜ン」ならダイセイコウ!』







なるほど!バッチリなシーンなら大成功なんですか!
大成功!ってどういう意味っすか!?








『ただちにレスキュ〜ビ〜ムでキュウジョします』


『ジョウキャクはとびかうデンジハとフロンガスのエイキョウでニクガンではみえません』


『しかし、チュウイぶかくカンサツすればかくれたイチがヨソウできるでしょう』







なんでだ?なぜ大成功じゃないとダメなんだー!?














ホァンホァンホァン

(サイレン鳴る)














『そろそろ「チキュ〜」にトウチャクします』








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『ブジ 「チキュ〜」にトウチャクしました』


『ニンムについてのセツメイはイジョウです』


『コスモのとものあらんことを』







小宇宙のともにあらんことを!
ていうか、お前誰?







というワケで、PSのゲーム「UFO」を始めることになりました。

まあはっきり言って、こんな説明だけじゃ一体何をどうするゲームなのかは、すでに私は連射さんの所でプレイしてますので知っているワケですが、要するに、アパートの部屋に入っていって、パシャリとやって、上手く撮れてれば、宇宙人一人救出できるってゲームです。

まあ、なんでバッチリ撮れねえと救出不可能なのかは謎だし、俺に聞かれても困るんだよバカ という感じなんですが、どうしていきなり喧嘩腰なのか全然分かりませんので、今日はここまでなのです。







■今日のUFO■

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『ジョウキャクをひとりレスキュ〜するごとにヨ〜』

『えらべるゾ〜ンがヨ〜』

『ふえていくんだヨ〜』

『そういうしくみなんだヨ〜』







だから、どうしてそんなメンドくせえ仕組みなんだー

投稿者 gemanizm : 15:23 | トラックバック

UFOプレイ日記開始のご挨拶

ufou.jpg

fi5.gif
はじめまして。
しばらくネット上から消滅していた、虚黒子です。

そして消滅期間中に悟りを開きまして、
悟りが開けたのでもうネクロマンサーはやめました。
なぜなら悟りが開けたからです。


ていうか
「いきなりネクロマンサーってなに?ていうかお前何?」って感じだと思うので、とりあえず、
これからPSのゲーム「UFO」のレビュー的日記を書いていきたいと思います。

1994年、それまでの(商業的な意味で)
最強ハードだった任天堂のスーパーファミコンに代わり、
次世代家庭用ゲームハードとしてスタンダードの地位を
最初に確立したソニーのプレイステーション。

それまでは、まるで夢の世界だった3Dグラフィックを、
このハードはいとも簡単に表示してしまったのですから、
当時、兄からスーファミをやっとお下がりしてもらって、
とりあえずぱっくんぽっけで「豪槍神雷」を500円で買って
遊んでいた中学生の私は大いに驚きました。

そして、兄が最初に買ってきた「夢見館の物語」
15分で終ってしまったのにはもっと驚きました。


「次世代ゲームって短いんだなあ、淡白なんだなあ、
きっとゲームは体に悪いから、
長引かせないように配慮されてるんだなあ。
そういう意味でも次世代になったんだなあ。」

と思ったのはコレを書いている今なので、
驚いた5分後には「神雷」と一緒に買って来た、
「大航海時代2」をやっていました。アレは名作です。


「ていうか夢見館の物語って
サターンのソフトじゃねえか」


と思ったアナタは
かなりキているので今すぐ病院に行った方がいいですが、

そのプレイステーションの代表作と言えば、
もちろんアクセラの「コンビネーションプロサッカー」ですよね。

というか、PSってすぐ飽きちゃったので、
どんなソフトがあったんだか全然思い出せないんですが、
今回の「UFO」は連射さんの超オススメなゲィムらしいので、
大変期待できそうです。


そういうことですので、今度は連射さんが怒らないくらいたまに
このゲームをさせていただきまして、
そして、消滅するギリギリくらいほんのたまにチロッと文章を
書かせて頂こうと存じ上げておりますので、
是非ともよろしくお願い致します。

投稿者 gemanizm : 11:35 | コメント (1) | トラックバック