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ゴアで飛びゲーでフリーズ最強な格闘ゲーム「Fatman(ファットマン)」(メガドライブ)を実況プレイ

time 2016/12/22

ゴアで飛びゲーでフリーズ最強な格闘ゲーム「Fatman(ファットマン)」(メガドライブ)を実況プレイ



ラジオ企画同様、相変わらず声量の調節ダイヤルがぶっ飛んでる海パン君と終始テンション低めの連射太郎に加え鉄工場の作業音みたいなメリケン仕様のFM音なので音量バランスがMEGA MIXみたいになってしまっていますがご了承を。

確か発売当時1990年はまだメガドラに対戦格闘ゲームが無かった時で、ゲーセンのスト2バブルに沸いたメガドライバー連中は羨望の眼差しで対戦格闘ゲームの発売を心待ちにしていた所、このキワモノが登場。


ゲームコンセプトは美女に囲まれた世紀末なデブ(ファットマン)様を喜ばせる為に何故か見世物として戦う格闘家やクリーチャー達。延々飛びアクションで牽制しあう両者、低空飛行でフィールドを自由自在に攻撃してくるガーゴイル、腹から舌を出して食らいついてくるどこ出身か不明な妖怪、飛び道具的な感じに使えるゲージ制の魔法システム等、そもそも、X軸上で格闘する意味の無い異次元殺法の数々に当時のメガドライバー達は心から叫びました「コレジャナイ!」

ちなみに自分は落としてませんが海外サイトでファットマンがPCゲームとしてダウンロードして遊べるらしいので興味がある方はどうぞ。

http://www.consoleclassix.com/genesis/slaughter_sport.html

ストーリー解説してますがやっぱまずスト2の事が入ってますね。そもそもあのレジェンドとこのスパルタンXの出来損ない比較するのがどうなんだって感じもしますが。

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01~09年頃まで様々なゲーム企業を転々としながら業界内で事務営業、WEBデザイン等の職務を体験する。現在、独立して映像制作やWEBデザインの他、趣味の音楽活動の傍らDJやトラックメーキング等、断続的に活動中。

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